Tercios (6) Sept points de règle

Période poudre noire
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Lero
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Tercios (6) Sept points de règle

Message par Lero » sam. 8 oct. 2022 19:53

Après chaque partie important de relire la règle...

1) Ne pas oublier qu'un leader qui rejoint une unité est automatiquement épuisé (exhausted), donc un "fearless" ne peut agir deux fois. De plus, seul un "nimble" peut quitter une unité et en rejoindre une autre dans le même tour.
2) La pique ne confère un increase que face à une charge de cavalerie, pas une contre-charge (les deux sont bien différenciées dans les règles), bref pour bénéficier d'un double increase il faut contre-charger et non charger une cavalerie.
3) Les test de réactions se font par rapport au centre avant de l'unité entrant dans les 3", pas les centres de côté.
4) Il n'y a pas de redirection de charge suite à une réaction de l'adversaire, notamment une esquive, on est obligé de faire le max de mouvement vers l'unité visée que l'on ne contacte pas. Cependant si une unité ou un terrain infranchissable fait obstacle à la charge, on peut la rediriger vers un adversaire, que ce soit l'unité qui fait obstacle ou une autre à portée.
5) Les bâtiment n'étant accessible qu'à la cavalerie, une lecture stricto sensu des règles leur interdit l'accès aux bâtiments.
6) La distance de 1" est aussi obligatoire pour ses propres unités.
7) On ne peut pas avoir une partie de son unité recouvrant celle d'un ennemie ou une zone impassable.

Bruno


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